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Software Lumion: 5 consejos para conseguir renders perfectos

¿Qué tal se te da utilizar el software Lumion para tus renders? Estos son nuestros 5 consejos para conseguir renders perfectos.

¿Acabas de terminar tu proyecto y has importado tu trabajo al software Lumion?

Ahora es el momento de convertir su modelo 3D en un perfecto renderizado tridimensional.

Gracias a las numerosas funciones del software Lumion, podrás transformar tu modelo 3D en un fantástico renderizado que se ganará el interés y la confianza de tus clientes.

Imagina cómo quieres mostrar tu diseño y encontrarás en el software de Lumion una enorme gama de herramientas, funciones y efectos fáciles de aplicar.

Pero antes de empezar a construir una escena y a renderizar, hay algunas preguntas que debes responder para decidir qué camino tomar:

  • ¿cómo quieres comunicar artísticamente tu proyecto e idea de diseño?
  • ¿cómo puedes realizar tu proyecto utilizando las funciones del software Lumion?

Desarrollar una imagen o animación artísticamente atractiva requiere una visión de 360 grados de lo que se quiere conseguir. Para simplificar el desarrollo de los renders, aquí tienes 5 sencillos consejos (probados por nuestros consultores técnicos) que puedes utilizar para transformar un simple modelo 3D en imágenes y vídeos bonitos y llamativos

1) Encuentra el mejor punto de vista y trabaja en el procesamiento de la escena siguiendo ese punto de vista

Algunas de las principales reglas de renderización incluyen mandamientos como “simplificar la escena”, “utilizar directrices”, “ser creativo con los colores”. Estas reglas son válidas tanto para utilizar el software de Lumion como para otros programas de modelado 3D. Reglas genéricas, pues, pero muy útiles si queremos empezar a configurar el trabajo profesional.

Al realizar una animación, la altura de la cámara debe ajustarse a la altura del ojo humano. El ángulo de la cámara no debe ser demasiado amplio para evitar distorsiones de la perspectiva.

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Software Lumion – Elija la mejor vista para su escena

2) Iluminación de la escena

Busca la mejor posición para el sol, de modo que atraiga la atención hacia las partes del edificio que quieras destacar. Puede utilizar el efecto “Estudio del Sol” para simular con precisión la posición del sol en un lugar, hora y fecha determinados. Otros efectos, como el efecto “Sol” y “Cielos reales”, pueden ayudarte a controlar la iluminación ambiental de tu diseño.

Añade una iluminación interior que pueda crear ambiente. Incluso si la escena que quieres mostrar tiene lugar durante el día, la iluminación interior y de ambiente puede ayudarte a comunicar que el edificio está en uso. También puedes utilizar la iluminación volumétrica para conseguir una sensación atmosférica adicional.

Equilibrar la luminosidad y la coloración de las sombras con el contexto que rodea al edificio.

Evita el alto contraste en las zonas sin importancia. Esto se debe a que las áreas de alto contraste a veces pueden dirigir la atención a los lugares equivocados del diseño.

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Lumion Software – Cuida la iluminación de tu escena

3) Haz que los materiales tengan un buen aspecto con textura y un envejecimiento estudiado

Durante el renderizado, activa siempre “Speedray Reflections” y coloca los planos de reflexión en las grandes superficies planas.

Cambia el deslizamiento del brillo de los materiales del suelo y del techo. En muchos casos, hacer que los materiales sean un poco más reflectantes funcionará mejor que las superficies estáticas y no reflectantes.

No utilices colores digitales simples. Estos simples colores digitales pueden tener un aspecto feo cuando se aplican a los materiales. Considera la posibilidad de utilizar una paleta de colores más natural para toda la escena. A veces es mejor sustituir las texturas difusas por colores sencillos y utilizar bultos, pero sin exagerar la intensidad.

Considera la posibilidad de mostrar un poco de envejecimiento del material o de establecer la intemperie con el control deslizante “Intemperie” en el editor de materiales del software Lumion.

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Software Lumion – Envejecimiento de materiales y objetos para hacerlos más “reales

4) Adición de efectos gráficos de calidad

Utiliza regularmente el efecto “Corrección de color”, que ayuda a ajustar el tono de la imagen y añade sombras oscuras cuando es necesario.

Añade un poco de “Aberración cromática” y un valor muy pequeño del efecto “Ojo de pez” para dar la idea de una pequeña imperfección óptica.

Utiliza el efecto “Nitidez” y ajusta el deslizador a un valor bajo para que la imagen sea un poco más “plana”, como si estuviera impresa en un papel.

La “profundidad de campo” (DOF), por su parte, es un retoque realmente útil para optimizar una imagen con un ángulo de disparo bajo. Sin embargo, ten cuidado de no utilizar este efecto si tienes ángulos de cámara amplios.

Añade siempre reflejos a los planos de agua y cristal.

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Software Lumion – Aggiungi effetti grafici per simulare acqua o vetro

5) Dettagli, dettagli, dettagli

La diferencia en el tratamiento tridimensional suele estar oculta en los detalles. Nunca pases por alto muchos detalles personalizados en tu renderizado.

El mobiliario es muy importante para los interiores y los exteriores. Selecciona y añade modelos de muebles de la biblioteca de objetos de Lumion y rellena los espacios vacíos. La idea es hacer que los espacios sean “vividos” y mostrar cómo la gente puede utilizar un edificio, una casa o un espacio público.

Los coches son modelos realmente eficaces a la hora de formar las “zonas limítrofes” de un renderizado o un fotograma de una película. Intenta evitar que los coches estén en el centro de tu composición. Recuerda que estás vendiendo el diseño de un edificio, no de un coche.

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Incluye modelos de personas en tu renderizado para que puedas mostrar fácilmente a tu público cómo has imaginado la relación entre las personas y el proyecto de construcción. Asegúrate de que la gente no domina la representación. Sus rostros no deben ser demasiado visibles para no distraer a los espectadores del diseño del modelo. Utilizar las siluetas de la biblioteca es una buena manera de lograr esta neutralidad con los modelos de personas en la escena.

Recuerda que el fondo de tu escena tiene un gran impacto en la apariencia de tu diseño. Aunque el fondo sea borroso, tener la sensación de una ciudad o un bosque real de fondo puede ayudar a mejorar el realismo de la escena.

Aunque los “cielos reales” son hermosos y realistas, en algunos casos pueden distraer al espectador del edificio. Si crees que los cielos distraen, puedes utilizar uno de los Cielos Reales “claros” o puedes añadir el efecto Cielo y Nubes y subir el deslizador “suavidad de las nubes” para difuminarlas. Otra opción es desactivar cualquier efecto de nubes y ajustar el deslizador de “nubes” en el modo de construcción de Lumion para crear un cielo claro y sin distracciones. 

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Software Lumion – Sono i dettagli a fare la differenza

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