{"id":14387,"date":"2022-05-17T12:39:15","date_gmt":"2022-05-17T10:39:15","guid":{"rendered":"https:\/\/www.gopillarnews.com\/?p=14387&#038;preview=true&#038;preview_id=14387"},"modified":"2023-02-02T17:30:34","modified_gmt":"2023-02-02T15:30:34","slug":"3ds-max-plugin-publicados-nuevos-plugin","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.gopillarnews.com\/es\/3ds-max-plugin-publicados-nuevos-plugin\/","title":{"rendered":"3DS Max plugin &#8211; anunciados los nuevos plugin Mesh y Bullet Physics"},"content":{"rendered":"\r\n<p>Nuevos <strong>3DS MAX <em>plugin<\/em><\/strong>. El software Magic Pictures a lanzado dos nuevos <em>plugin<\/em> espec\u00edficos para 3DS Max: AqBullet, un <em>plugin<\/em> de dinamica basado en la fisica de los proyectiles y AqMesher, un <em>plugin<\/em> <em>mesh<\/em> \/ <em>levelset<\/em> basado en OpenVDB.<\/p>\r\n<p><img loading=\"lazy\" class=\"alignnone size-full wp-image-9034\" src=\"https:\/\/www.gopillaracademy.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2019\/08\/unnamed.jpg\" alt=\"3DS Max plugin\" width=\"512\" height=\"307\" \/><\/p>\r\n\r\n\r\n\r\n<div id=\"ez-toc-container\" class=\"ez-toc-v2_0_22 counter-hierarchy counter-decimal\">\n<div class=\"ez-toc-title-container\">\n<p class=\"ez-toc-title\">Tabla de contenidos<\/p>\n<span class=\"ez-toc-title-toggle\"><a class=\"ez-toc-pull-right ez-toc-btn ez-toc-btn-xs ez-toc-btn-default ez-toc-toggle\" style=\"display: none;\"><i class=\"ez-toc-glyphicon ez-toc-icon-toggle\"><\/i><\/a><\/span><\/div>\n<nav><ul class=\"ez-toc-list ez-toc-list-level-1\"><li class=\"ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-3\"><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-1\" href=\"https:\/\/www.gopillarnews.com\/es\/3ds-max-plugin-publicados-nuevos-plugin\/#Conozcamos_los_nuevos_dos_3DS_MAX_plugin_que_no_podran_faltar_en_la_caja_de_herramientas_de_un_modelador_3DS_MAX_profesional\" title=\"Conozcamos los nuevos dos 3DS MAX plugin que no podr\u00e1n faltar en la caja de herramientas de un modelador 3DS MAX profesional.\">Conozcamos los nuevos dos 3DS MAX plugin que no podr\u00e1n faltar en la caja de herramientas de un modelador 3DS MAX profesional.<\/a><\/li><li class=\"ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-3\"><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-2\" href=\"https:\/\/www.gopillarnews.com\/es\/3ds-max-plugin-publicados-nuevos-plugin\/#Las_caracteristicas_del_3DS_MAX_plugin_AqMesher_para_3DS_MAX_incluyen\" title=\"Las caracter\u00edsticas del 3DS MAX plugin AqMesher para\u00a03DS MAX incluyen:\">Las caracter\u00edsticas del 3DS MAX plugin AqMesher para\u00a03DS MAX incluyen:<\/a><\/li><li class=\"ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-3\"><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-3\" href=\"https:\/\/www.gopillarnews.com\/es\/3ds-max-plugin-publicados-nuevos-plugin\/#El_segundo_plugin_de_3DS_MAX_AqBullet_es_en_cambio_un_moderno_simulador_de_fisica_multi-cuerpo_capaz_de_simular_cuerpos_rigidos_cuerpos_blandos_cuerdas_y_vinculos\" title=\"El segundo plugin de 3DS MAX, AqBullet, es en cambio un moderno simulador de f\u00edsica multi-cuerpo capaz de simular cuerpos r\u00edgidos, cuerpos blandos, cuerdas y v\u00ednculos.\">El segundo plugin de 3DS MAX, AqBullet, es en cambio un moderno simulador de f\u00edsica multi-cuerpo capaz de simular cuerpos r\u00edgidos, cuerpos blandos, cuerdas y v\u00ednculos.<\/a><\/li><li class=\"ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-3\"><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-4\" href=\"https:\/\/www.gopillarnews.com\/es\/3ds-max-plugin-publicados-nuevos-plugin\/#%C2%BFTe_gustaria_convertirte_en_un_experto_de_3Ds_MAX_y_V-Ray_%C2%A1Accede_al_curso_online_de_GoPillar_Academy_con_un_80_de_descuento_27_horas_de_clases_pre_grabadas_que_podras_ver_donde_y_cuando_quieras_%C2%A1ademas_recibiras_un_certificado_oficial_de_V-Ray_que_podras_anadir_a_tu_CV_al_terminar\" title=\"\u00bfTe gustar\u00eda convertirte en un experto de 3Ds MAX y V-Ray? \u00a1Accede al curso online de GoPillar Academy con un 80% de descuento! 27 horas de clases pre grabadas que podr\u00e1s ver donde y cuando quieras, \u00a1adem\u00e1s recibir\u00e1s un certificado oficial de V-Ray que podr\u00e1s a\u00f1adir a tu CV al terminar!\">\u00bfTe gustar\u00eda convertirte en un experto de 3Ds MAX y V-Ray? \u00a1Accede al curso online de GoPillar Academy con un 80% de descuento! 27 horas de clases pre grabadas que podr\u00e1s ver donde y cuando quieras, \u00a1adem\u00e1s recibir\u00e1s un certificado oficial de V-Ray que podr\u00e1s a\u00f1adir a tu CV al terminar!<\/a><\/li><\/ul><\/nav><\/div>\n<h3><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Conozcamos_los_nuevos_dos_3DS_MAX_plugin_que_no_podran_faltar_en_la_caja_de_herramientas_de_un_modelador_3DS_MAX_profesional\"><\/span>Conozcamos los nuevos dos 3DS MAX plugin que no podr\u00e1n faltar en la caja de herramientas de un <a href=\"https:\/\/www.gopillarnews.com\/es\/el-modelado-3d-en-la-construccion-expertos\/\">modelador 3DS MAX profesional.<\/a><span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h3>\r\n\r\n\r\n\r\n<p>AqMesher es un <strong>plugin<\/strong> de <em>mesh<\/em> basado en OpenVDB compatible con part\u00edculas, objetos y, por supuesto, objetos VDB. Seg\u00fan los programadores, proporciona acceso optimizado a muchas funciones de OpenVDB, como <em>mesh,<\/em> filtro <em>levelset<\/em>, funciones de fractura y esfera de <em>levelset<\/em> para la simulaci\u00f3n del cuerpo r\u00edgido.<\/p>\r\n\r\n\r\n\r\n<h3><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Las_caracteristicas_del_3DS_MAX_plugin_AqMesher_para_3DS_MAX_incluyen\"><\/span>Las caracter\u00edsticas del 3DS MAX <em>plugin<\/em> AqMesher para<strong>\u00a03DS MAX<\/strong> incluyen:<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h3>\r\n\r\n\r\n\r\n<ul>\r\n<li>Objetos\/part\u00edculas\/archivos PRT\/archivos VDB en LevelSet<\/li>\r\n<li><em>Mesh<\/em> adaptativo para crear mesh triples o cu\u00e1druples<\/li>\r\n<li>Creaci\u00f3n del canal de color Velocity \/ Vertex<\/li>\r\n<li>Filtro LevelSet<\/li>\r\n<li>Recorte del \u00e1rea de <em>mesh<\/em><\/li>\r\n<li>Fractura de Levelset<\/li>\r\n<li>De Levelset a Sphere \/ Bullet Sphere (sirve el Aq Bullet <em>plugin<\/em>)<\/li>\r\n<li>Exportaci\u00f3n VDB<\/li>\r\n<\/ul>\r\n\r\n\r\n\r\n<h3><span class=\"ez-toc-section\" id=\"El_segundo_plugin_de_3DS_MAX_AqBullet_es_en_cambio_un_moderno_simulador_de_fisica_multi-cuerpo_capaz_de_simular_cuerpos_rigidos_cuerpos_blandos_cuerdas_y_vinculos\"><\/span><a href=\"https:\/\/garagefarm.net\/blog\/essential-3ds-max-plugins-for-archviz\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">El segundo plugin de 3DS MAX,<\/a> AqBullet, es en cambio un moderno simulador de f\u00edsica multi-cuerpo capaz de simular cuerpos r\u00edgidos, cuerpos blandos, cuerdas y v\u00ednculos.<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h3>\r\n<p><a href=\"https:\/\/www.gopillaracademy.com\/es\/product\/curso-de-3d-studio-max-v-ray-modelado-3d\/?coupon=blogdescuento\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><img loading=\"lazy\" class=\"alignleft wp-image-15952 size-large\" src=\"https:\/\/www.gopillarnews.com\/wp-content\/uploads\/2023\/01\/BANNER-SPA-3DS-MaxVRay-1024x134.jpg\" alt=\"\" width=\"1024\" height=\"134\" \/><\/a><\/p>\r\n\r\n\r\n\r\n\r\n\r\n<p>Sus caracter\u00edsticas espec\u00edficas, que seguramente har\u00e1n las delicias de millones de dise\u00f1adores de 3DS Max, son:<\/p>\r\n<ul>\r\n<li>\u00a0Simulaci\u00f3n de cuerpo r\u00edgido (din\u00e1mico\/est\u00e1tico\/cin\u00e9tico)<\/li>\r\n<li>Simulaci\u00f3n de Soft Body \/ Cloth<\/li>\r\n<li>Simulaci\u00f3n de cuerda<\/li>\r\n<li>Funciones de v\u00ednculo (P2P, Bisagra, Cursor, ConeTwist, 6DOF, Softbody Anchor, Rope Anchor)<\/li>\r\n<li>Bullet Primitives Object (caja, cono, esfera, c\u00e1psula, cilindro)<\/li>\r\n<li>Objeto compuesto, proyectil para objeto c\u00f3ncavo\/complejo<\/li>\r\n<li>F\u00e1cil de usar \/ F\u00e1cil de controlar<\/li>\r\n<\/ul>\r\n<p>Ambos<em> plugin<\/em> soportan 3DS MAX 2015-2020 y cuestan 275$ cada uno, alrededor de 250\u20ac<\/p>\r\n\r\n\r\n\r\n<h3><span class=\"ez-toc-section\" id=\"%C2%BFTe_gustaria_convertirte_en_un_experto_de_3Ds_MAX_y_V-Ray_%C2%A1Accede_al_curso_online_de_GoPillar_Academy_con_un_80_de_descuento_27_horas_de_clases_pre_grabadas_que_podras_ver_donde_y_cuando_quieras_%C2%A1ademas_recibiras_un_certificado_oficial_de_V-Ray_que_podras_anadir_a_tu_CV_al_terminar\"><\/span><a href=\"https:\/\/www.gopillaracademy.com\/es\/product\/curso-de-3d-studio-max-v-ray-modelado-3d\/?coupon=blogdescuento\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">\u00bfTe gustar\u00eda convertirte en un experto de 3Ds MAX y V-Ray? \u00a1Accede al curso online de GoPillar Academy con un 80% de descuento! 27 horas de clases pre grabadas que podr\u00e1s ver donde y cuando quieras, \u00a1adem\u00e1s recibir\u00e1s un certificado oficial de V-Ray que podr\u00e1s a\u00f1adir a tu CV al terminar!<\/a><span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h3>\r\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Nuevos 3DS MAX plugin. El software Magic Pictures a lanzado dos nuevos plugin espec\u00edficos para 3DS Max: AqBullet, un plugin de dinamica basado en la fisica de los proyectiles y AqMesher, un plugin mesh \/ levelset basado en OpenVDB. 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