{"id":5684,"date":"2021-02-08T13:26:25","date_gmt":"2021-02-08T13:26:25","guid":{"rendered":"https:\/\/www.gopillaracademy.com\/blog\/?p=5684"},"modified":"2023-03-23T18:42:53","modified_gmt":"2023-03-23T16:42:53","slug":"twinmotion-2020-consejos-importar","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.gopillarnews.com\/es\/twinmotion-2020-consejos-importar\/","title":{"rendered":"TwinMotion 2020: consejos y trucos para importar recursos y guardarlos en la biblioteca de usuario"},"content":{"rendered":"<div id=\"ez-toc-container\" class=\"ez-toc-v2_0_22 counter-hierarchy counter-decimal\">\n<div class=\"ez-toc-title-container\">\n<p class=\"ez-toc-title\">Tabla de contenidos<\/p>\n<span class=\"ez-toc-title-toggle\"><a class=\"ez-toc-pull-right ez-toc-btn ez-toc-btn-xs ez-toc-btn-default ez-toc-toggle\" style=\"display: none;\"><i class=\"ez-toc-glyphicon ez-toc-icon-toggle\"><\/i><\/a><\/span><\/div>\n<nav><ul class=\"ez-toc-list ez-toc-list-level-1\"><li class=\"ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2\"><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-1\" href=\"https:\/\/www.gopillarnews.com\/es\/twinmotion-2020-consejos-importar\/#La_ultima_version_de_TwinMotion_eleva_el_nivel_de_realismo_e_incluye_nuevas_funciones_Averiguemos_juntos_algunos_trucos_para_aprovechar_TwinMotion_al_maximo\" title=\"La \u00faltima versi\u00f3n de TwinMotion eleva el nivel de realismo e incluye nuevas funciones. Averig\u00fcemos juntos algunos trucos para aprovechar TwinMotion al m\u00e1ximo\">La \u00faltima versi\u00f3n de TwinMotion eleva el nivel de realismo e incluye nuevas funciones. Averig\u00fcemos juntos algunos trucos para aprovechar TwinMotion al m\u00e1ximo<\/a><ul class=\"ez-toc-list-level-3\"><li class=\"ez-toc-heading-level-3\"><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-2\" href=\"https:\/\/www.gopillarnews.com\/es\/twinmotion-2020-consejos-importar\/#%C2%A1Consejos_y_trucos_para_usar_TwinMotion_como_los_profesionales\" title=\"\u00a1Consejos y trucos para usar TwinMotion como los profesionales!\">\u00a1Consejos y trucos para usar TwinMotion como los profesionales!<\/a><\/li><li class=\"ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-3\"><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-3\" href=\"https:\/\/www.gopillarnews.com\/es\/twinmotion-2020-consejos-importar\/#Como_importar_varios_recursos_y_guardarlos_en_la_biblioteca_de_usuario\" title=\"C\u00f3mo importar varios recursos y guardarlos en la biblioteca de usuario\">C\u00f3mo importar varios recursos y guardarlos en la biblioteca de usuario<\/a><\/li><li class=\"ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-3\"><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-4\" href=\"https:\/\/www.gopillarnews.com\/es\/twinmotion-2020-consejos-importar\/#Paso_1_trabajo_con_modelos_graficos_ya_bien_establecidos\" title=\"Paso 1: trabajo con modelos gr\u00e1ficos ya bien establecidos\">Paso 1: trabajo con modelos gr\u00e1ficos ya bien establecidos<\/a><\/li><li class=\"ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-3\"><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-5\" href=\"https:\/\/www.gopillarnews.com\/es\/twinmotion-2020-consejos-importar\/#Paso_2_navegar_por_la_biblioteca_de_usuario\" title=\"Paso 2: navegar por la biblioteca de usuario\">Paso 2: navegar por la biblioteca de usuario<\/a><\/li><li class=\"ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-3\"><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-6\" href=\"https:\/\/www.gopillarnews.com\/es\/twinmotion-2020-consejos-importar\/#Paso_3_agregar_el_objeto\" title=\"Paso 3: agregar el objeto\">Paso 3: agregar el objeto<\/a><\/li><li class=\"ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-3\"><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-7\" href=\"https:\/\/www.gopillarnews.com\/es\/twinmotion-2020-consejos-importar\/#Paso_4_uso_de_los_objetos_insertados_en_la_biblioteca\" title=\"Paso 4: uso de los objetos insertados en la biblioteca\">Paso 4: uso de los objetos insertados en la biblioteca<\/a><\/li><\/ul><\/li><\/ul><\/nav><\/div>\n<h2><span class=\"ez-toc-section\" id=\"La_ultima_version_de_TwinMotion_eleva_el_nivel_de_realismo_e_incluye_nuevas_funciones_Averiguemos_juntos_algunos_trucos_para_aprovechar_TwinMotion_al_maximo\"><\/span><b>La \u00faltima versi\u00f3n de TwinMotion eleva el nivel de realismo e incluye nuevas funciones. Averig\u00fcemos juntos algunos trucos para aprovechar TwinMotion al m\u00e1ximo<\/b><span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n<p><a href=\"https:\/\/www.gopillaracademy.com\/es\/product\/curso-completo-de-unreal-engine-4\/?coupon=blogdescuento\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><img loading=\"lazy\" class=\"alignleft size-large wp-image-16450\" src=\"https:\/\/www.gopillarnews.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/BANNER-SPA-Unreal-Engine@2x-1024x134.jpg\" alt=\"\" width=\"1024\" height=\"134\" \/><\/a><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Con el lanzamiento de <strong>TwinMotion<\/strong> 2020, el software se est\u00e1 convirtiendo r\u00e1pidamente en la herramienta de visualizaci\u00f3n ideal para los profesionales que trabajan en arquitectura, dise\u00f1o de interiores, planificaci\u00f3n urbana y arquitectura del paisaje. <strong>TwinMotion<\/strong> es el software ideal para trabajar en cualquier proyecto: desde dise\u00f1ar propiedades residenciales hasta proporcionar soluciones de realidad virtual para proyectos de infraestructura a gran escala. La \u00faltima versi\u00f3n eleva el nivel de realismo e incluye nuevas caracter\u00edsticas espec\u00edficas para la presentaci\u00f3n y revisi\u00f3n de proyectos.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Gran parte del \u00e9xito de <a href=\"https:\/\/www.unrealengine.com\/en-US\/twinmotion\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><strong>TwinMotion<\/strong> <\/a>radica en su facilidad de uso. Con <strong>TwinMotion<\/strong>, cambiar de un modelo CAD o BIM a una experiencia interactiva en 3D es simple y directo. Adem\u00e1s de una interfaz simple e intuitiva que minimiza el per\u00edodo de aprendizaje, tenemos la capacidad de encontrar online diferentes recursos disponibles para destetar a los usuarios con la herramienta <strong>TwinMotion<\/strong>.<\/span><\/p>\n<h3><span class=\"ez-toc-section\" id=\"%C2%A1Consejos_y_trucos_para_usar_TwinMotion_como_los_profesionales\"><\/span><b>\u00a1Consejos y trucos para usar TwinMotion como los profesionales!<\/b><span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h3>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">A continuaci\u00f3n te compartimos algunos consejos pr\u00e1cticos para comenzar con el software.<\/span><\/p>\n<h3><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Como_importar_varios_recursos_y_guardarlos_en_la_biblioteca_de_usuario\"><\/span><b>C\u00f3mo importar varios recursos y guardarlos en la biblioteca de usuario<\/b><span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h3>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Con TwinMotion es posible<strong> ampliar muy f\u00e1cilmente la biblioteca suministrada.<\/strong> Sin embargo, hay algunos detalles que son m\u00e1s conocidos para aprovechar al m\u00e1ximo estas caracter\u00edsticas. Estos son los pasos a seguir:<\/span><\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" class=\"alignleft size-full wp-image-4612\" src=\"https:\/\/www.gopillarnews.com\/wp-content\/uploads\/2020\/10\/unreal-engine-4-scoperta-futuro-motore-grafico-epic-games.jpg\" alt=\"Unreal Engine 4: descubriendo el futuro con el motor gr\u00e1fico de Epic Games\" width=\"860\" height=\"430\" \/><\/p>\n<h3><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Paso_1_trabajo_con_modelos_graficos_ya_bien_establecidos\"><\/span><b>Paso 1: trabajo con modelos gr\u00e1ficos ya bien establecidos<\/b><span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h3>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Aseg\u00farate de tener una plantilla que desees agregar a la biblioteca de usuario. El modelo puede provenir de una variedad de paquetes de software 3D.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Es importante preparar el modelo ya dentro del software 3D elegido. Algunos consejos para hacer tu vida m\u00e1s f\u00e1cil una vez importado a TwinMotion son:<\/span><\/p>\n<ul>\n<li style=\"font-weight: 400;\" aria-level=\"1\"><span style=\"font-weight: 400;\"><strong>Nombre<\/strong> = asignar un nombre significativo al modelo<\/span><\/li>\n<li style=\"font-weight: 400;\" aria-level=\"1\"><span style=\"font-weight: 400;\"><strong>Denominaci\u00f3n de materiales<\/strong> = dar un nombre significativo a tus materiales\u00a0<\/span><\/li>\n<li style=\"font-weight: 400;\" aria-level=\"1\"><span style=\"font-weight: 400;\">Aseg\u00farate de que el objeto<strong> se encuentre en el origen (0, 0, 0)<\/strong> cuando lo guardes desde tu <strong>software 3D<\/strong><\/span><\/li>\n<\/ul>\n<h3><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Paso_2_navegar_por_la_biblioteca_de_usuario\"><\/span><b>Paso 2: navegar por la biblioteca de usuario<\/b><span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h3>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Para navegar en la biblioteca de usuario, simplemente presione el signo &#8220;+&#8221;. Esto abrir\u00e1 una nueva carpeta llamada autom\u00e1ticamente <strong>&#8220;Nueva categor\u00eda&#8221;.<\/strong><\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Haz clic con el bot\u00f3n derecho en la carpeta y se abrir\u00e1 un peque\u00f1o men\u00fa que ofrece varias opciones, elige &#8220;renombrar&#8221; y asigna un nombre \u00fanico a la nueva carpeta. Ahora haz clic en la nueva carpeta y accede a ella.<\/span><\/p>\n<h3><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Paso_3_agregar_el_objeto\"><\/span><b>Paso 3: agregar el objeto<\/b><span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h3>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Una vez dentro de la nueva carpeta, es hora de agregar el objeto importado. Ve al elemento Scenegraph y abre el<strong> &#8220;Men\u00fa Scenegraph&#8221;<\/strong> haciendo clic con el bot\u00f3n derecho en el nombre del contenedor &#8220;vendingmachine_collpase per material&#8221;<\/span><\/p>\n<h3><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Paso_4_uso_de_los_objetos_insertados_en_la_biblioteca\"><\/span><b>Paso 4: uso de los objetos insertados en la biblioteca<\/b><span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h3>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Al verificar dentro de la carpeta &#8220;comprar&#8221; en la biblioteca del usuario, ahora ser\u00e1 posible ver una miniatura generada autom\u00e1ticamente cuando el objeto se agrega a la biblioteca del usuario. El objeto ahora se agrega a la biblioteca y est\u00e1 listo para ser arrastrado a la escena de un proyecto. La biblioteca de usuario se guarda en el disco duro en <strong>Documentos&gt; TwinMotion 2020&gt; carpeta Biblioteca de usuario.<\/strong><\/span><a href=\"https:\/\/www.gopillaracademy.com\/es\/product\/curso-completo-de-unreal-engine-4\/?coupon=blogdescuento\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><img loading=\"lazy\" class=\"alignleft size-large wp-image-16450\" src=\"https:\/\/www.gopillarnews.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/BANNER-SPA-Unreal-Engine@2x-1024x134.jpg\" alt=\"\" width=\"1024\" height=\"134\" \/><\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Tabla de contenidos La \u00faltima versi\u00f3n de TwinMotion eleva el nivel de realismo e incluye nuevas funciones. Averig\u00fcemos juntos algunos trucos para aprovechar TwinMotion al m\u00e1ximo\u00a1Consejos y trucos para usar TwinMotion como los profesionales!C\u00f3mo importar varios recursos y guardarlos en la biblioteca de usuarioPaso 1: trabajo con modelos gr\u00e1ficos ya bien establecidosPaso 2: navegar por &hellip;<\/p>\n","protected":false},"author":16,"featured_media":10040,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":[],"categories":[480],"tags":[],"amp_enabled":true,"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.gopillarnews.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/5684"}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.gopillarnews.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.gopillarnews.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.gopillarnews.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/users\/16"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.gopillarnews.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=5684"}],"version-history":[{"count":9,"href":"https:\/\/www.gopillarnews.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/5684\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":16918,"href":"https:\/\/www.gopillarnews.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/5684\/revisions\/16918"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.gopillarnews.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/media\/10040"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.gopillarnews.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=5684"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.gopillarnews.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=5684"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.gopillarnews.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=5684"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}