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Cómo crear una panorámica 360° con Mental Ray

En este tutorial veremos paso por paso como crear una imagen panorámica dentro de 3dsmax 2018 con el motor de renderizado Mental Ray.

No es necesario tener una versión reciente del software, el mismo procedimiento se puede utilizar con versiones anteriores de 3dsmax y Mental ray.

Antes de hacer una lista de los distintos pasos a seguir para conseguir nuestra panorámica, vamos a intentar entender cómo se realiza este sencillo procedimiento con Mental ray.

Crear panorámica 360º con Mental Ray

Imagina una escena sencilla como la de la siguiente imagen:

Crear panorámica 360º con Mental Ray

Una vez posicionada la cámara en el centro de nuestra escena, la creación de la panorámica se realiza produciendo 6 renders automáticamente como indican las flechas de la figura. Una vez obtenidos estos 6 renders, otro programa automático dentro de 3dsmax se encarga de crear nuestra imagen esférica.

Es muy importante posicionar bien nuestra cámara en el centro de la escena porque ese es nuestro punto de observación fijo en Mental ray.

Ahora vamos a ver los distintos pasos para crear nuestro panorama.

Creación de la cámara dentro de nuestra escena en Mental ray:

Vamos a “Comand Pannel”“Create” – “Cameras” – “Target”, una vez seleccionado “Target”, nos posicionamos en la vista superior “Top” y hacemos click con el botón izquierdo donde queremos que se posicione el observador (Camera), nos quedamos con el botón izquierdo pulsado y nos movemos con el ratón hasta donde queremos que se posicione el punto observado (Target).

Si podemos posicionamos el objetivo de la cámara fuera de nuestra escena, así será más fácil seleccionarlo en el futuro sin que interfiera con otras geometrías.

Tengamos cuidado al crear nuestra cámara en el centro de la escena y a una altura adecuada.

No posicionemos nuestra cámara cerca de las paredes, de lo contrario habrá una parte predominante de nuestra panorámica ocupada por la pared con la consiguiente pérdida de efectividad de la misma.

Crear panorámica 360º con Mental Ray

Abrir el panorama “exporter” su Mental ray:

Para decirle a 3DSmax que cree nuestra panorámica, tenemos que ir y abrir el “exportador” de panorámicas. El “exportador” de panoramas es una función integrada dentro de 3dsmax que nos permite calcular automáticamente los 6 renders que necesitamos y también montarlos automáticamente para crear nuestro panorama.

El camino para abrirlo es la siguiente: “Utilidades” – “Más” – “Exportador de Panorama”.

Crear panorámica 360º con Mental Ray

Renderizamos en Mental ray:

Una vez que hemos llamado a nuestro panorama “exportador”, se crea el desplegable con mismo nombre bajo de las utilidades. Ahora simplemente hacemos clic en Render y se abre el cuadro de diálogo de configuración de Render.

Crear panorámica 360º con Mental Ray

En este menú desplegable establecemos los parámetros de nuestro render como lo hacemos con un render clásico.

La única diferencia es que las proporciones se fijan en 2:1 en el Output Size. Por defecto, el valor de los píxeles es de 512 para la anchura y 256 para la altura, lo que está bien para un renderizado de prueba rápido y para ver si nos movemos en la dirección correcta. Recuerda que 512×256 es el conjunto de 6 renders montados, para la panorámica final recomendamos aumentar los valores de los píxeles para conseguir un mayor detalle.

Crear panorámica 360º con Mental Ray

Una vez configurados nuestros parámetros, elegimos la cámara donde queremos que se cree nuestra panorámica (ahora sólo tenemos una, pero en la escena suele haber varias cámaras) y nos vamos a “Render Output” y le decimos dónde queremos que se guarde nuestro archivo y el formato de guardado, como se muestra en las siguientes imágenes.

Crear panorámica 360º con Mental Ray

Crear panorámica 360º con Mental Ray

Crear panorámica 360º con Mental Ray

Después de estas operaciones ya estamos listos para lanzar nuestra panorámica, sólo tenemos que ir al botón “Render” y hacer clic: 3dsmax realizará de forma autónoma los 6 renders que necesitamos para formar nuestra panorámica. Sólo hay que esperar al final del cálculo.

Crear panorámica 360º con Mental Ray

Una vez calculados, nuestros 6 renders serán editados por 3dsmax para darnos inmediatamente un panorama navegable dentro de la ventana de render.

Crear panorámica 360º con Mental Ray

Oltre al nostro file già salvato in precedenza come immagine sferica, abbiamo la possibilità di salvare il nostro render panoramico anche come immagine cilindrica. L’Exporter Quick Time funziona solamente con sistemi a 32 bit, quindi vi consiglio di non usarlo.

L’immagine che verrà fuori sarà come quella allegata, un panorama sferico spalmato.

Además de nuestro archivo previamente guardado como imagen esférica, también tenemos la opción de guardar nuestro render panorámico como imagen cilíndrica. El exportador de Quick Time sólo funciona con sistemas de 32 bits, por lo que te aconsejo que no lo utilices.

La imagen que saldrá será como la adjunta, una panorámica esférica extendida.

Crear panorámica 360º con Mental Ray

Nel caso volessimo rivedere di nuovo il nostro panorama su 3dsmax, possiamo sfruttare il visore interno e richiamare l’immagine da “Viewer”:

Crear panorámica 360º con Mental Ray

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